martes, 4 de junio de 2013

La Estructura Dramática - Elementos - EL SUJETO


El Sujeto en la Estructura Dramática, es el SUJETO de la ACCION en la Escena.
 
Esto está claro, ahora bien, ¿quién es el SUJETO de la Acción en la Escena?,
 
¿Es el Actor o es el PERSONAJE?
 
Algunos insisten en que es el PERSONAJE. 
 
Pero el problema entonces se presenta cuando nos enfrentamos a situaciones (entre las que ahora se me ocurren) de Teatro Leído, Teatro Semimontado, Doblaje de Cine/Video, Teatro de Objetos (Títeres, Marionetas, Muñecos, etc, Objetos), Happenings, Realities.
 
¿Quién es el SUJETO de la Acción en el Teatro de Objetos?, ¿el Titiritero o el Títere?  ¿Quién es el que se emociona? ¿Qué pasa cuando un Objeto es manipulado por más de un Titiritero? (como en el caso de la Elefanta en el “Circo Criollo” por el grupo de Titiriteros del Teatro General San Martin).
 
Si el SUJETO es el Actor, ¿qué lugar ocupa el PERSONAJE en la Estructura Dramática?
 
La discusión entre los teatristas todavía continúa. 
 
Para nuestro taller el SUJETO de la Acción será el Actor transformado en PERSONAJE a partir del trabajo de la construcción de la Escena.
 
Cuando iniciamos el taller, en las primeras improvisaciones, construimos PERSONAJES idénticos a nosotros, tienen nuestra misma apariencia física, hablan como hablamos nosotros y piensan como nosotros pensamos.  Las Acciones y reacciones que tienen son casi las que tendríamos nosotros (o por lo menos eso creemos) expuestos a la misma situación.  La verdad es que las personas expuestas a una situación límite nunca saben cómo terminarán actuando.  La situación en el planteo previo nos adjudica un rol o ese rol aparece en el ejercicio y el Actor lo toma y lo encarna.  Aquí tenemos una primera aproximación al SUJETO.  El Actor, respondiendo desde el mismo, en un ROL ficcional, pautado de antemano o improvisado en el momento. 
 
En el Happening, el SUJETO es la PERSONA, respondiendo desde sí mismo, sin ficción alguna. 
 
En los Espectáculos de Personas, excluyendo al Happening, el SUJETO de la Acción será el Actor devenido en PERSONAJE.  El Actor comienza su trabajo encarando un ROL que lo acerca a la propuesta del Dramaturgo, a través de las improvisaciones descubre las relaciones entre los distintos SUJETOS y explora los Estados a los que llega a través de su Accionar y el de sus Parteneres, en un proceso adaptativo.  Va incorporando mayor complejidad a la Escena que lo acerca más al Texto de la Puesta.  La Caracterización es un proceso paralelo, con origen en la observación y en la imitación, o en la recreación particular de una imagen. 
 
Ahora bien, el Actor ha partido de una realidad heterogénea (el Entorno real, etc.) para crear una realidad ficcional y en el proceso ha encarnado, vivenciado un Personaje, que hace que ese Actor no sea más ese Actor, sino un Actor transformado, devenido Personaje.  Esa experiencia del Personaje lo transforma y ahora ese Actor transformado en Personaje será nuestro SUJETO de la Acción.
 
Podemos entonces decir que una primera clasificación de los SUJETOS es:
 
PERSONA devenida en Actor
Actor encarnando un ROL
Actor encarnando un PERSONAJE.
 
ROL, es una función que alguien cumple en un grupo o en una situación de la vida.
 
También es referencia de una conducta esperada por la sociedad respecto del que cumple el ROL.  Es esperable que un Padre ampare a su Hijo.
 
Un SUJETO puede cumplir varios ROLES en forma simultánea, que abarque distintas categorías.  Por ejemplo puede ser padre e hijo, comerciante, divorciado, comenzal y chistoso al mismo tiempo si es el gracioso del grupo y está comiendo con su padre y su hijo en una reunión de negocios.  También se llama SET de ROLES a aquellos grupos de ROLES que puede abarcar un individuo.
 
Los PERSONAJES son los agentes que sirven al autor para la narración de la Fábula.
 
Son seres de la obra artística.
 
Clasificación de los Personajes de acuerdo a su función dinámica 
 
Las obras de teatro generalmente tratan, más allá del tema que toquen, de dos Fuerzas que chocan, una que intenta imponerse sobre la otra y viceversa, una que está cómoda con la situación inicial y otra que quiere, necesita, o exige un cambio. 
 
El agón es la competencia por la autosuperación.  Es también sinónimo de lucha, combate; por extensión Conflicto, estado de agonía.
 
El PROTAGONISTA, es el proto - agón, el primero, en el sentido de principal, que entra en Conflicto, que encarna la Fuerza del cambio, quien asume esta necesidad y se hace cargo de liderarlo desde el punto de vista de la obra artística.
 
El ANTAGONISTA, es quien prefiere mantener la comodidad del Statu Quo, el que se opone a ese cambio, generando Conflicto con el Protagonista.
 
Cada uno de ellos adscribirá a sendas Fuerzas que entrarán en Conflicto, hasta el final de la pieza en donde se vuelve a encontrar el equilibrio entre las mismas (con la dominación de una sobre la otra).
 
AUXILIARES: son PERSONAJES que colaboran, o tienen una necesaria participación en la concreción de Acciones por parte de los PROTAGONISTAS y ANTAGONISTAS  en sus Lineas de Acción para la concreción de sus Objetivos. 
 
COPROTAGONISTAS, son PERSONAJES AUXILIARES con una participación importante o principal. 
 
CORO:  Es un colectivo de PERSONAJES que comentan la Acción (en su concepto amplio) con la cual están diversamente integrados.  Pueden ser COPROTAGONISTAS o no, de acuerdo a como esté encarada la obra por su Autor y Director.
 
Orbitas de Personajes:
Los Personajes se agrupan en torno a las Fuerzas y al Protagonista y Antagonista según el ámbito en el que operen o los motivos en los que participan.
(Tomamos “motivo” como la mínima unidad de tema y no en el sentido de “causa”) 

CONSTRUCCION DEL PERSONAJE

Aspectos del PERSONAJE:

Los PERSONAJES tienen un aspecto físico y otro psicológico.
Y deben componerse en un justo equilibrio de ambos aspectos, a pesar de que la construcción usualmente se da partiendo de uno de ellos.

Desde lo físico,
tendrá una respiración que le provocará un ritmo particular, que se modificarán (respiración y ritmo) de acuerdo al estado de ánimo del PERSONAJE. 
Este ritmo generará determinada cadencia en el movimiento de partes del cuerpo del Actor, que implicará la tensión de determinados músculos y la relajación de otros, la distribución del peso (real o imaginario) en distintos puntos de apoyo (reales), el compromiso de determinadas articulaciones y la fluidez de la energía.
También le permitirá realizar determinada calidad de acciones y gestos, en donde algunas se repetirán hasta alcanzar el nivel de tic que permitirá su reconocimiento por parte del público.

Conciencia Corporal:
En los ejercicios destinados a la búsqueda de la composición del PERSONAJE el Actor deberá estar atento a su cuerpo y captar estos detalles que luego le permitan la repetición.  No es necesario el registro de todo el cuerpo, de todas las articulaciones comprometidas, de todas las tensiones y puntos de apoyo y de todos los gestos.  Alcanzará con recordar aquellos que son críticos.  La mente humana trabaja con un máximo de cinco variables, para más variables se necesita una computadora con lo cual vamos entendiendo que son pocos los elementos que usaremos.  Por otro lado el cuerpo tiene su registro propio más allá de nuestra conciencia, que despertará a partir de los detalles que el Actor le recuerde.

La voz
La VOZ es considerada desde no hace mucho tiempo (1977) como parte del cuerpo.
El control sobre la respiración resulta vital al momento de emitir la voz.  Saber graduar el aire que usamos, retenerlo o expulsarlo de golpe.  Proyectar la VOZ, jugar con ella, encontrar tonalidades, inflexiones, hacer que resuene en distintas partes del cuerpo.
Jugar con las palabras, onomatopéyicos, cacofonías,  tener una buena dicción, tener un oído entrenado para reproducir la musicalidad de los idiomas y las formas regionales, son todos recursos técnicos que deben estar disponibles para su uso por parte del Actor  en el momento de la Construcción del PERSONAJE.
Encontrar los tics críticos que parten del uso de la VOZ o del lenguaje será el desafío para dar un cierre al proceso de creación.
La VOZ de un PERSONAJE complementa su forma corporal y viceversa.

La copia o imitación
La caracterización de un personaje se realiza en muchas oportunidades por la copia o imitación de animales, personas y sus conductas.  A veces también a partir de una imagen específica pero que no corresponda a nadie en particular.
Mediante la observación encontraremos los movimientos que hacen identificables al sujeto copiado y practicaremos la posibilidad de su reproducción en nuestro cuerpo.
Para obtener la repetición de los gestos contaremos con todos los recursos para la composición de un personaje desde su aspecto físico, explicado más arriba
 
Cuando los personajes no se trabajan desde la copia o imitación, la construcción se realiza desde la búsqueda de movimientos que resulten adecuados para el personaje en la obra, la batería de recursos es la misma que ya explicamos y el punto de partida será a elección del Actor o el Director en su caso.  En muchos oportunidades se incluye el vestuario, como punto de partida, ya que muchas veces es limitante para la realización de determinados gestos. 

Desde lo psicológico

Tienen Puntos de Vista
Los PERSONAJES poseen una actitud, una ideología, todo sostenido por una historia personal.  Esa historia personal, se conforma por cómo es y cómo fue en su vida profesional, su faceta civil (vida personal propiamente dicha) y su faceta privada (la parte que no se cuenta a nadie, que solo el personaje conoce). 
 
La historia, se configurará – entre  otras cosas y  para nombrar algunas – desde lo personal individual, por la definición de su Sexo, Edad, Raza, Religión, Creencias, orientación Política, orientación Sexual, Estatus Social, Condición Económica, Formación Sociocultural, Nivel de Desarrollo, Modo de Ganarse la Vida,  Actividades Elegidas para el Ocio, Época y Lugar en que le tocó vivir.  Desde lo grupal, su Comunidad de Pertenencia, Grupo Familiar, Amistades, Vínculos y Forma de Vincularse.  Desde lo privado, sus Valores, sus Gustos y Preferencias, las Inmoralidades y Obsenidades que hace, hizo o acepta, su Historia Clínica.
 
Los PERSONAJES responden desde su ECRO, (Esquema Conceptual Referencial y Operativo), relacionan los sucesos presentes en concordancia con su experiencia de vida.  Los Actores también.
 
Por eso es importante poder ponerse en el lugar del otro, pensando en un entorno amplio del Personaje.  p.e.: si vamos a hacer una tragedia griega, deberíamos excluir nuestro conocimiento del mundo judeocristiano para entender la escala de valores de la sociedad griega.

Construcción Dialéctica
El trabajo con máscaras, vestuario o con objetos que deba manipular el PERSONAJE, así como las situaciones en que deba manejar el espacio, son también excelentes puntos de partida que permiten trabajar el aspecto físico y psicológico en forma dialéctica.

Desarrollo de PERSONAJE
Se llama desarrollo de PERSONAJE a todo aquel trabajo que participa de la construcción del PERSONAJE pero no está destinado a su uso específico sobre el Escenario.  La construcción de la Historia del PERSONAJE, la construcción de anécdotas sobre el mismo, la realización de Escenas no narradas por la Fábula, etc.

Physique du Rol
expresión de origen francés para definir que el Actor tiene en su vida personal el aspecto exacto  o casi exacto que se busca para el personaje.  Puede abarcar también su personalidad y modo de ser. 

Estilos de Actuación
Las necesidades en las construcciones del PERSONAJE estarán dadas por el Estilo de Actuación que se maneje en la Puesta en Escena de la Obra.
 
La distancia en la vivencia de las Acciones y los Estados entre Actor y PERSONAJE no será la misma si es una Tragedia o una Comedia, o si se trata de naturalismo, realismo, grotesco, expresionismo o absurdo, etc.
 
La convención que se establece entre Actores y público es distinta en cada uno de los casos nombrados, lo que modifica el grado de verosimilitud aceptado para las acciones y los gestos.
Para las Tragedias, las obras Naturalistas y Realistas, la vivencia del PERSONAJE tiene que coincidir en el cuerpo del Actor, tienen que verse reflejadas.  Si el PERSONAJE llora, se espera verlo llorar.  En las Comedias, o en el expresionismo, las vivencias del PERSONAJE pueden estar distanciadas del cuerpo del Actor.  Si el PERSONAJE hace que llora, se entenderá que llora, a no ser que dentro de la Acción desarrolle un gesto que le de a entender al público que está mintiendo.

MAS SOBRE LA ESTRUCTURA DRAMATICA en la sección de APUNTES
 
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Para amplificar estos temas, pueden ver:
(1)     Raúl Serrano – Nuevas Tesis sobre Stanislavski – Fundamentos para una teoría pedagógica –
Buenos Aires – Editorial Atuel – 2004 – ISBN 987–1155–08–5
(2)     Patrice Pavis – Diccionario de Teatro – Dramaturgia, estética, semiología –
Buenos Aires – Paidós – 2008 – ISBN 978–950–12–7500–1
(3)     Constantín Stanislavski - Un Actor se Prepara –
México – Editorial Constancia – 1985 – ISBN 968-13-0869-7


miércoles, 1 de mayo de 2013

La Estructura Dramática - Elementos - EL CONFLICTO

El CONLFICTO es el motor del drama, alrededor de él se ordena la Escena y se urde la trama.
 
Muchas veces se confunde con el TEMA de la Obra.
El TEXTO teatral, en tanto Texto, es un producto literario, no teatral, y hasta mediados del siglo XX fue analizado de esa manera, lo que colabora bastante para generar la confusión.
El Texto deja de ser un objeto de la Literatura cuando se encarna y se representa, entonces es recién ahí donde debería ser analizado, no ya por la Literatura sino por la Teatrología.  El CONFLICTO de la Obra en este caso, visto desde el punto de vista de la Literatura, seguramente le aporte más al Director para el armado de la Puesta en Escena que al Actor para la construcción del CONFLICTO de su Personaje.
 
El CONFLICTO como herramienta para el Actor, está en relación con los deseos de los Personajes.
 
SUPEROBJETIVO es como llama Stanislavski al CONFLICTO que tendrá el Personaje a lo largo de toda la Obra, y que entiende que para cumplir dicho SUPEROBJETIVO, el Personaje deberá proponerse OBJETIVOS para cada Escena.
Esos OBJETIVOS estarán en línea con el SUPEROBJETIVO (tanto como las Acciones a la Linea de Acción, como vimos al tratar el tema de la Acción).
 

Llamaremos OBJETIVO, a la consigna, al deseo del Personaje, a su CONFLICTO.

Requisitos para la construcción del OBJETIVO
 
Un OBJETIVO debe ser enunciado en primera persona.
La proposición debe estar construída en positivo.
Y mientras no contemos con un Texto fijo para decir respentándolo fielmente, reflejando Acciones de hacer (esto excluye a las Acciones de decir)
 
El SUPEROBJETIVO se construye de la misma manera.

Clasificación de acuerdo a los Tipos

Podemos clasificar a los CONFLICTOS de acuerdo a los obstáculos con los que deba enfrentarse el Personaje, en:
 
Conflicto con el Ambiente
Es una dificultad que le plantea al Personaje, el clima, el tiempo, el espacio, los objetos que se encuentran en el espacio, ya sean reales o imaginarios.
Conflicto con el Partener
Se produce cuando dos o más Personajes desean la misma cosa, pero solo uno puede obtenerla.  O cuando dos o más Personajes tienen que tomar un mismo rumbo y cada uno desea uno diferente.
Conflicto con Uno Mismo
Es un CONFLICTO individual, que se da hacia el interior del Personaje, cuando el mismo, desea dos cosas con igual grado de intesidad y que se excluyen mutuamente - son contradictorias.
Generalmente este CONFLICTO, se produce entre el deseo (sus más bajos instintos, su animalidad) y el deber ser en sociedad del Personaje (sus valores, sus creencias, su status y su aceptación de las leyes)
 
Cuando estemos en presencia de un Conflicto con el Ambiente o Conflicto con el Partener los Personajes tendrán que cumplir OBJETIVOS.  Cuando estemos en la órbita de un Conflicto con Uno Mismo, lo llamaremos CONTRADICCION, dado que desea cumplir más de un OBJETIVO y estos son contrapuestos.
 
A medida que va creciendo la intesidad del CONFLICTO (ya sea con el Ambiente o con el Partener) todos ellos se transforman en un Conflicto con Uno Mismo, siempre.
 
Clasificacmos a los CONFLICTOS de esta manera al solo efecto de su análisis y estudio, ya que en la práctica, en las Escenas de las Obras, estas tres categorías se verifican superpuestas inclusive en el mismo Personaje y con distinto  grado de importancia.  Así una puerta que no se abre, (Conflicto con el Ambiente), puede generar un Conflicto con el Partenercon Uno Mismo simultáneamente. 

Neurosis del Personaje

Decimos que el Personaje en CONFLICTO piensa una cosa, dice algo distinto de lo que piensa y su hacer está disociado de lo que dice y lo que piensa.
 
Dice algo para ocultar lo que piensa y su Acción está orientada a distraer a los demás de lo que dice y lo que piensa.

Manera de enunciar el CONFLICTO

Objetivos
Yo (Personaje) QUIERO "ALGO"
 
Contradicción
¿Qué quiero y qué se me opone?
Yo Quiero "Algo" pero se me opone "Algo"
 
Detectar el CONFLICTO en las Escenas y en la Obra
 
Para detectar el CONFLICTO de los Personajes en una Escena cualquiera de la Obra, será necesario indagar en la Escena o en toda la Obra (generalmente el final de la Obra o su Escena Crítica, aportan EL DATO que buscamos) cuál es LA AMENAZA para el Personaje, o LA AMENAZA que vive el Personaje.  Luego mediremos cuál es el grado de desarrollo alcanzado en la Escena de la Obra y encontraremos el OBJETIVO o la CONTRADICCION adecuada para trabajar la Escena.
 
Es importante destacar que CONFLICTO no es sinónimo de DISCUSION.
Es posible que a raíz del CONFLICTO se llegue a una discusión en una Escena de Conflicto con el Partener pero esto es solo un aspecto del tema que estamos trantando.
 
CONFLICTO es deseo postergado, deseo inalcanzado, la amenaza de perder algo que se posee, el dilema entre un deseo y una necesidad.
 
Deseos Básicos
 
Podemos identificar como básicos, tres tipos de deseos y tendremos que ser imaginativos con sus matices para abarcar todo el espectro de la vida.
Dos son a la ofensiva.
El deseo sexual y su versión romántica: el deseo de amar.
El deseo de matar, que incluye la posibilidad del suicidio.
Y uno a la defensiva
El deseo de calmar a los otros y/o a mi mismo.

¿Qué pasa cuando se ha alcanzado el OBJETIVO o resuelto la CONTRADICCION?
 
Generalmente cuando esto sucede, se termina la Obra.  Pero qué pasa cuando lo que estoy haciendo es una improvisación, y todavía no se ha dado por finalizada.  Tengo que encontrar otro OBJETIVO o CONTRADICCION, que estén en línea con el OBJETIVO o CONTRADICCION cumplida recientemente, tal como una cadena de medios y fines. 
Tener siempre un OBJETIVO o una CONTRADICCION para cumplir, me generará una Línea de Acción, que me permitirá permanecer en Escena.

MAS SOBRE LA ESTRUCTURA DRAMATICA en la sección de APUNTES 

Para amplificar estos temas, pueden ver:
(1)     Raúl Serrano – Nuevas Tesis sobre Stanislavski – Fundamentos para una teoría pedagógica –
Buenos Aires – Editorial Atuel – 2004 –
ISBN 987–1155–08–5
(2)     Patrice Pavis – Diccionario de Teatro – Dramaturgia, estética, semiología –
Buenos Aires – Paidós – 2008 –
ISBN 978–950–12–7500–1
(3)     Constantín Stanislavski - Un Actor se Prepara –
Buenos Aires –
ISBN

sábado, 20 de abril de 2013

Improvisar - Acuerdos Básicos

Improvisar es HACER, también DECIR,
pero entendemos el DECIR como parte del HACER.
 
Por eso para nosotros Improvisar será HACER.  
Consideraremos, por lo menos en el inicio de nuestra actividad, que todo lo que los personajes hagan o digan será verdadero.  El primero que hace (o dice) califica el espacio o la historia que se desarrolla.  Quien haga (o diga) a continuación tendrá que adapatarse a lo sucedido con anterioridad.
 
Para que las improvisaciones fluyan necesitamos partir de la base de que el resto de los personajes que integran el ejercicio no están locos (a no ser que esta constituya una definición previa al inicio del trabajo, en la que se defina que puntualmente tal personaje lo está).  Entonces cuando alguien haga (o diga) algo que no entra en nuestro imaginario, evitaremos "la locura" e inmediatamente adaptaremos nuestra lógica para incorporar lo hecho (o dicho) al desarrollo de la Improvisación.
 
Tambien es importante evitar la negativa como respuesta.  Esto quiere decir que cuando alguien proponga una actividad, antes de negarme, si mi personaje no está dispuesto a jugar ese juego, la mejor respuesta será integrarme a esa actividad y desde dentro de la misma proponer llevarla hacia donde mi personaje quiere jugar.
 
Esta semana vimos que para empezar a improvisar en grupo, necesitamos acordar con quienes vayamos a improvisar, algunos puntos claves que servirán para enfocarnos en el juego minimizando  las situaciones que generen contradicciones inútiles que nos distraigan de nuestra concentración.
 
¿Cuales serán para este Taller los ACUERDOS BASICOS PARA IMPROVISAR?
 
  • ellos son el ESPACIO,
  • la RELACION y
  • el CONFLICTO o la TIPOLOGIA / FORMATO DEL EJERCICIO
 
Acordar el ESPACIO,
consiste en determinar en qué lugar se desarrolla la ACCION. 
 
¿Cuáles son los límites reales y virtuales del ESPACIO? 
¿Qué incluye el ESPACIO? Por ejemplo, se verán el living y el dormitorio; pero no el baño o la cocina.  Entonces cuando el personaje entra al baño, no estará en escena, pero si hay un personaje escondido en la habitación, lo veremos actuar mientras el o los otros personajes se encuentran accionando en el living. 
Determinar las entradas/salidas a ese ESPACIO. 
Recordemos que si hay paredes no deberíamos poder ver a través de ellas, y si hay puertas y ventanas, abrirlas y cerrarlas. 
¿Qué significa cada una de las entradas / salidas al ESPACIO?. 
¿Los personajes entran y salen desde y hacia dónde? Por ejemplo: si se definió que hay un pozo en el living y entran en el, significa que se han caído al pozo con las consecuencias del caso.
Qué elementos contiene el ESPACIO, qué objetos hay, en dónde se encuentran, cómo se usan.  
Si son imaginarios, o reales o si son reales pero un objeto será símbolo de otro, por ejemplo una caja representará el televisor de la sala.
 
Acordar la RELACION nos hablará del grado de confianza e intimidad que tienen los personajes entre sí, cuanta biografía conoce uno del otro, qué historia en común pueden tener.  Cuánto contacto físico es lógico / orgánico entre ellos. 
Esto no quiere decir que tengan que armar la historia completa, ya que la historia se irá construyendo a medida que los actores se van adaptando entre si en la improvisación, cuando uno haga una referencia a algún momento vivido por ambos, partiendo de la base de que lo que el personaje dice es su verdad, el otro adaptara su imaginario aportando su punto de vista sobre ello, para que el ejercicio continue funcionando.  Es decir, tiene que hacerse cargo de lo hecho (o dicho) por el otro personaje y elaborar un nivel de respuesta acorde, que permita la continuidad de la acción.
 
Acordar el CONFLICTO. 
En realidad lo que acordamos es el FORMATO DEL EJERCICIO, que por defecto es siempre del Tipo OCULTO/MANIFIESTO.  Esto lo vamos a ver más adelante. 
 
Decimos CONFLICTO porque es imprescindible fijar la idea de que en toda escena hay CONFLICTO y que todos los personajes que participan lo tienen en mayor o menor medida. 
Sin CONFLICTO, no hay Teatro.  (Aunque haya algunos grupos que investigan la teatralidad sin CONFLICTO, lo que nuevamente sería como el silencio a la música.)
 
El FORMATO DEL EJERCICIO incluye el CONFLICTO.  La clase próxima veremos el FORMATO DEL PLOMO, algo de eso vimos el primer día de clase.  Cuando expliquemos CONFLICTO (como elemento de la estructura dramática) sabrán cómo enunciarlo para que sea efectivo su trabajo.  Por ahora podemos acercarnos, pensando en el deseo de los personajes, lo que quieren conseguir,  cual es su actitud frente a los eventos, cuál sería su consigna en el marco del tema que se cuenta.
 
A medida que sea más complejo lo que se busque con las improvisaciones, necesitarán acordar más puntos.  Pero por otro lado a medida que se pongan duchos en el uso de esta herramienta, también dejarán de necesitar definir tanto las cosas para empezar a jugar.
 
Resumiendo:
 
Improvisar es hacer y jugar.
Lo que hacen los personajes es verdadero.
El primero que hace califica para todos todo lo que sigue.
Debo estar alerta a adaptar los eventos emergentes a mi imaginario.
Los demás no están locos.  Yo debo adaptar.
Debo evitar las respuestas negativas. 
Debo integrarme a los juegos y desarrollarlos o transformarlos.
Antes de iniciar la improvisación debo acordar con los otros participantes
Cual va a ser el espacio.  Definir cada una de las relaciones entre los participantes y
Tener en claro el Tipo o Formato del ejercicio para obtener un conflicto adecuado.
Al empezar a improvisar mi personaje tiene que tener una acción autónoma.
 
 
Buena ímprovisación!
 
 
 
 
 
 
 

domingo, 14 de abril de 2013

La Estructura Dramática - Elementos - LA ACCION

Existen varias definiciones para la palabra ACCION aplicadas al teatro. 

Hoy vamos a explicar la referida al Método de las Acciones Fisicas, correspondiente a la ACCION en la ESCENA.

Recordemos que el Método que nosotros estudiamos es el de la Acción Física, así llamado en contraposición a las primeras investigaciones llevadas a cabo por Constantín Stanislavski que se basaban en la memoria afectiva del actor.

El Método de las Acciones Físicas privilegia el “aquí y ahora”, es el actor llevando a cabo las ACCIONES del Sujeto (Personaje) quien “encontrará” en su hacer las emociones necesarias para ilustrar la escena.

La ACCION favorece la concentración del actor en el escenario, permite la abstracción de lo que hay más allá de la cuarta pared, nos remite al personaje, nos viste.

Es prácticamente imposible “no hacer nada”, y en el caso de que lo lográramos, este “no-hacer-nada” sería parte del conjunto de las ACCIONES, tal como lo es el silencio a la música.

Vamos a clasificar (de acuerdo a su importancia) a la ACCIONES en dos grupos:
·         ACCIONES AUTONOMAS y
·         ACCIONES FISICAS

Llamamos ACCIONES AUTONOMAS a aquellas acciones que puede ser propuestas por el (1) Autor en el Texto, (dice qué está haciendo el Personaje; P.E: toma sopa), por el (2) Director de la Obra o por el mismo (3) Actor en su proceso creativo – recordemos que estar haciendo “algo” nos protege de encontrarnos “desnudos” en el escenario.

Para el Actor es importante definir qué está haciendo su personaje en la escena.  Siempre es más fácil llevar adelante algo que se nos ocurrió a nosotros que algo que se le ocurrió a otro.

Estas ACCIONES AUTONOMAS son generalmente rutinas o rituales, o meras acciones que sean hechas por primera vez y no se repitan.  También se incluyen aquí los gestos y expresiones corporales que puedan tener los personajes.  La voz es parte del cuerpo.

Si buscamos la definición de “rutina” en el diccionario encontraremos que dice:

1.      Fem.  Sust. Hábito o costumbre de hacer algo maquinalmente.

2.      Habilidad aprendida por la práctica

Aunque también se le dice “rutina” a los números o sketches de Circo, (P.E: la rutina de los Acróbatas o de los Payasos, en este sentido toma un concepto de Texto o Coreografía basada en las acciones que realizan los Sujetos, en tanto Texto.)

Y si buscamos la definición de “ritual” encontraremos que dice:

1.      Adj.  Del rito o relativo a él.

2.      Masc. Conjunto de ritos de una religión o de una Iglesia.
 
Según Wikipedia, un ritual es una serie de acciones, realizadas principalmente por su valor simbólico.   Son acciones que están basadas en alguna creencia, ya sea por una religión, por una ideología política, por un acto deportivo, por las tradiciones, por los recuerdos o la memoria histórica de una comunidad, etc.

De todas maneras, cualquiera de ellas no tiene una carga conflictiva.  Su ejecución no cambia el Estado de ánimo del Sujeto.  Solo lo enmarca en una tarea cotidiana, a veces especial.

Las ACCIONES AUTONOMAS son denotativas.

La ACCION FISICA, es esa ACCION AUTONOMA teñida por el CONFLICTO.

El Autor dice a través del Texto que el Personaje “toma la sopa”, pero no dice cómo la toma o lo que siente mientras la toma.  Es la carga conflictiva la que termina de definir a la ACCION, la que hace que una ACCION AUTONOMA sea transformada en una ACCION FISICA.

Las ACCIONES FISICAS son connotativas.

Para el diccionario,

Denotar:

1.      Indicar, significar.

2.      Presentar un significado primario y básico, común a los hablantes por estar ausente de subjetividad.

Connotar:

1.      Sugerir una palabra, frase o discurso un significado añadido y distinto al suyo propio, literal y estricto.

Otra clasificación (de acuerdo a su materialidad) nos permite dividirlas en Reales e Imaginarias.

Las ACCIONES REALES las llevamos adelante con objetos concretos.

Es muy importante, sobre todo para los que recién se inician en el quehacer teatral, poder trabajar con objetos, ya que el uso de los mismos nos proporciona situaciones que permiten encadenar ACCIONES omitiendo el trabajo de imaginarlas.  No tener que imaginar nos ahorra concentración en el resto de los elementos de la Escena.  Y favorece la comunicación entre los sujetos ya que no es necesario ir acordando situaciones imaginarias junto a los compañeros a medida que se improvisa.

Las ACCIONES IMAGINARIAS parten de la expresión de nuestro cuerpo el que a través de la precisión del gesto que sugiera el peso, el volumen, la textura, la temperatura, el olor, el sabor, el color, la forma, el uso, sus consecuencias y los sonidos que produce, logrará que sea entendido por sus compañeros y el público.

Las ACCIONES deben ser llevadas a cabo en profundidad y hasta el final, hasta que sea PROBABLE o NECESARIO que otra ACCION le suceda, no antes.

Las ACCIONES encadenadas dan lugar a la LINEA DE ACCION del Personaje.

La LINEA DE ACCION es una sucesión de ACCIONES que realiza el Personaje (equivocado o no) para alcanzar el Objetivo. 

El Personaje está convencido de que esas ACCIONES le permitirán alcanzar su deseo.

La LINEA DE ACCION expresa el comportamiento del Personaje y su psicología.

También deja entrever, transpira, los deseos (objetivos) del Personaje.

Es importante al pensar / determinar una LINEA DE ACCION, tener en cuenta el ESCALAMIENTO.  La elección de una ACCION muy alta al inicio de la LINEA DE ACCION en una confrontación, no deja mucho margen para seguir creciendo ni en ACCIONES, ni en Conflicto.  Nos expone también a trabajar ACCIONES cercanas a la violencia o al erotismo.  Nos reduce las ACCIONES elegibles.

Es importante mantener una coherencia entre una ACCION y la siguiente.

Entre una ACCION y la siguiente debe haber un crecimiento del conflicto, un cambio de Estado de los Personajes.  Mantener el mismo nivel de conflicto a través de las distintas ACCIONES de la LINEA DE ACCION conlleva a un estancamiento de la situación que hace perder el interés en la Escena.

Siendo que la ACCION es un eslabón en la cadena de la LINEA DE ACCION, y que la LINEA DE ACCION tiene como fin conseguir un objetivo (deseo del Sujeto), al realizar una ACCION el Personaje debe saber si esa ACCION resultó efectiva o no con respecto al logro del objetivo, entonces se debe reflejar en la siguiente ACCION, el éxito o fracaso de la ACCION anterior.

FE y SENTIDO de la Verdad.

Cuando Stanislavski habla de Fe y Sentido de la Verdad, se refiere a que el Actor debe hacer verosímil la ACCION que lleva adelante el Personaje y este debe creer verdadero su accionar y sus consecuencias.  Se debe construir todo el imaginario alrededor de la ACCION a realizar, de manera tal de colaborar al acto creativo tanto para el ejecutante como para la comprensión de la escena para los participantes y espectadores.

Una ACCION es orgánica cuando es probable y lógico dentro el marco conceptual que se maneja, que la ACCION suceda, o cuando esta se hace necesaria por la misma razón. 

Lo posible es Verosímil.

La verosimilitud va a depender de las reglas del género, o sea el estilo de actuación que se esté llevando a cabo y la relación entre las acciones y lo que el público crea que puede ser verdad.

Forma de enunciarlas

“¿Para qué estoy en Escena? Para…..”
“¿Qué hace el personaje?”

Para amplificar estos temas, pueden ver:
(1)     Raúl Serrano – Nuevas Tesis sobre Stanislavski – Fundamentos para una teoría pedagógica –
Buenos Aires – Editorial Atuel – 2004 –
ISBN 987–1155–08–5
(2)     Patrice Pavis – Diccionario de Teatro – Dramaturgia, estética, semiología –
Buenos Aires – Paidós – 2008 –
ISBN 978–950–12–7500–1
(3)     Constantín Stanislavski - Un Actor se Prepara –
Buenos Aires –
ISBN
(4)     Aristóteles – Poetica –
Madrid – Editorial Biblioteca Nueva – 2004 –
ISBN 84–7030–785–1
(5)     Tzvetan Todorov – Poética –
Buenos Aires – Editorial Losada – 1975 –
ISBN 950–03–0298–4

 

 

jueves, 11 de abril de 2013

Un poco de Historia sobre el Metodo

Hace poco encontré estos informes en alternativa teatral
 
Quizás sean un poco extensos para la lectura, pero son un buen resúmen sobre la historia reciente de la pedagogía del teatro y las dificultades en las que todavía se encuentra. 
Echa luz sobre los caminos a seguir.
Estaría bueno que cuando puedan se tomen algún tiempo y de a poco los vayan leyendo.
 
La autora, KARINA MAURO, es Doctora en Historia y Teoría de las Artes (UBA), su tesis se basó en "Técnicas de Actuación en Buenos Aires".  Docente de la asignatura Psicología del Arte de la Carrera de Artes de UBA y docente de Historia Sociocultural del Arte I y II de la Carrera de Artes Multimediales del IUNA.  Actriz y cantante formada con Raul Serrano, Ricardo Bartis, Marcelo Savignone, Augusto Fernandes y  Pepe Bove. Ha participado en varias producciones cubriendo distintos roles incluyendo la producción.


 
 
El Sistema Stanislavski
 
 
El Método Según Lee Strasberg
 
 
El Metodo de las Acciones Fisicas - Según Raul Serrano
 
Ojalá lo disfruten tanto como yo.
 

jueves, 28 de marzo de 2013

Primera Aproximación al Material

Esta semana los grupos de Avanzados ha recibido distintas obras de teatro para leer y analizar.  En el grupo de Producción también se definió quienes llevarían adelante cada material.  Próximamente también las recibirá el grupo de Iniciación, para que puedan ir compartiendo el trabajo que se llevará adelante.
Esto se hará cuando hayamos armado la lista de correos del grupo, (faltan recibir bastantes mails), mientras tanto aprovecharemos para ir digitalizando los documentos.
 
Ahora bien,
 
¿Cómo debería leerse, la primera vez, una obra de teatro?
 
La mejor opción es buscar un lugar cómodo, donde se pueda estar tranquilo y libre de interrupciones y distracciones.
 
Lo ideal es hacer la lectura de una sola sentada.  Si esto no puede llevarse a cabo, y debe realizarse por segmentos, sería bueno que dichos segmentos correspondan a unidades de sentido, por ejemplo, si la obra está dividida en actos, realizarla leyendo por actos completos.
 
La primera lectura debe ser una lectura "blanca", sin ponerle intenciones a los textos - muchas veces ya sabemos que personaje nos tocará representar, o tomamos partido por aquellos que nos resultan más simpáticos y nos entusiasmamos (y caemos en la trampa).  Recordemos que en este momento lo que estamos buscando es saber qué es lo que pasa, quiénes y cuántos son los personajes, dónde ocurre la acción, qué estilo está usando el autor.
 
Generalmente los finales de las obras, completan el sentido o resignifican las acciones de los personajes desde el principio de la obra.  Si nuestra primera lectura no es "blanca", corremos el peligro de que el autor nos sorprenda con su acción final y la carga puesta durante las primeras páginas, carezca de sentido o deba ser la opuesta a la que habíamos pensado inicialmente.  Estas confusiones no son gratuitas.  Las primeras sensaciones son fuertes y nos acompañarán durante todo el proceso de análisis y representación, impidiéndonos enfocarnos en el trabajo a desarrollar.
 
Luego volveremos a leer para buscar detalles, o ahora que sabemos el final, entender mejor el hacer y decir de los personajes.  Para estas siguientes lecturas no es necesaria tanta solemnidad.
 
Buena lectura!
 
 
 
 
 
 
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